സഫാരി ജന്മദിനം , നായകൻ-ബാഷ്ഡ് ബാഷ് അല്ലെങ്കിൽ ടെഡി ബിയർ ടീ പാർട്ടി എന്നിവ പോലുള്ള മൃഗങ്ങളെ ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുള്ള ഏതെങ്കിലും പാർക്കുകളിൽ ഈ ഗെയിമുകൾ പ്ലേ ചെയ്യുക.
12 ലെ 01
ഒരു മൃഗത്തെ സ്വീകരിക്കുക
ചിത്രം © Christine Gauvreau നിങ്ങളുടെ പാർട്ടിയുടെ പ്രയോജനങ്ങൾ ലഭിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾ ധാരാളമായി മൃഗങ്ങൾ കൊടുക്കുകയാണെങ്കിൽ കുട്ടികൾ അവരുടെ പുതിയ പോളുകൾക്ക് ഔദ്യോഗികമായി അംഗികരിക്കാനുള്ള ഈ കക്ഷിയുടെ പ്രവർത്തനത്തിനായി ഉപയോഗിക്കാം. നിങ്ങൾ സ്റ്റഫ് ചെയ്ത പാച്ചുകൾ നൽകുന്നില്ലെങ്കിൽ, കുട്ടികളെ പാർട്ടിയിലേക്ക് കൊണ്ടുവന്ന മൃഗങ്ങളുമായി നിങ്ങൾക്ക് ഈ പ്രവർത്തനം തുടർന്നും ചെയ്യാനാകും. ഒരു കൊട്ടയിൽ മൃഗങ്ങളെല്ലാം വയ്ക്കുക (അല്ലെങ്കിൽ വീണ്ടെടുക്കൽ അഭയാർഥി ആയി വിസ്തരിക്കുക) "അടയാളപ്പെടുത്തുവാനുള്ള" ഒരു അടയാളം കൊണ്ട് കുട്ടികൾ അവരുടെ പേരുകൾ, മൃഗങ്ങളുടെ പേര്, ചിലതരം രക്ഷപ്പെട്ട മൃഗത്തെ സംരക്ഷിക്കാൻ അവർ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്ന പ്രസ്താവന. ദത്തെടുക്കൽ പൂർത്തിയാകുമ്പോൾ ഒരു "അംഗീകാര മുദ്ര" ചേർക്കാൻ സ്റ്റാമ്പ് അല്ലെങ്കിൽ സ്റ്റിക്കർ ഉപയോഗിക്കുക.
12 of 02
അച്ചടിച്ച പട്ടിയെ കണ്ടെത്തുക
ഒരുപക്ഷേ നിങ്ങൾ ഒരു പരുവത്തിലുള്ള പട്ടിയും plush toy ഇല്ല. അത് കൊള്ളാം; നിങ്ങളുടെ ഗെയിം ബ്ലാക്ക് ക്യാറ്റ് കണ്ടെത്തുക, പർപ്പിൾ ജിറാഫ് കണ്ടെത്തുകയോ ചെയ്യുക - നന്നായി, നിങ്ങൾക്ക് ആശയം കിട്ടും. ബാക്കിയുള്ളതിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായ ഒരു മൃഗത്തെ തിരഞ്ഞെടുക്കുക, അത് പാർട്ടി സ്ഥലത്ത് മറ്റെവിടെയെങ്കിലും മറയ്ക്കുക. പിന്നെ, ഒരു വലിയ കൂട്ടം മൃഗങ്ങളെ മറയ്ക്കും. സമയം പാഴാക്കുന്നതിനു മുമ്പ് പ്രത്യേക മൃഗം കണ്ടെത്താനായി ടൈമർ നിർമിക്കുകയും കുട്ടികളെ വെല്ലുവിളിക്കുകയും ചെയ്യുക. അവർ പോകുന്നതു പോലെ മറ്റുള്ളവരെ അവർ കൂട്ടിച്ചേർക്കാം, എന്നാൽ പ്രത്യേക പ്ലഷ് സുഹൃത്ത് കണ്ടില്ലെങ്കിൽ ഗെയിം വിജയിക്കുകയില്ല.
12 of 03
സ്റ്റഫ് ആനിമൽ മ്യൂസൽ ചെയേഴ്സ്
സംഗീത കസേരകൾക്കായി നിങ്ങളുടെ പാർട്ടി സ്ഥലം സജ്ജമാക്കുക. കുട്ടികൾ കളിക്കുന്ന പോലെ അവരുടെ ധാതു മൃഗങ്ങൾ പിടിക്കും. സംഗീതം നിർത്തിയാൽ, കസേരയിൽ ഇരിക്കുന്നതിനു പകരം അവ അവയിൽ തങ്ങളുടെ മൃഗങ്ങളെ സ്ഥാപിക്കണം. പരമ്പരാഗത കളിയേപ്പോലെ ഇഷ്ടപ്പെടുന്ന കളിക്കാരൻ കളിയിൽ നിന്ന് പുറത്താണ്.
04-ൽ 12
ആനിമൽ നിയമം നടപ്പിലാക്കുന്നു
സ്റ്റഫ് ചെയ്ത എല്ലാ മൃഗങ്ങളെയും ഒരു വലിയ കൊട്ടയിൽ ഇടുക. കുട്ടിക്ക് പിന്നിൽ കൊട്ടക്കൂട്ടത്തിലോ കുട്ടികളാകാതെ അല്ലാത്ത ഒരു മുറിയിലോ ഒരു കൊട്ടയിൽ വെക്കുക. ഒരു സമയത്ത് ഒരു കളിക്കാരൻ കൊട്ടയിൽ ചെന്ന് കണ്ണുകൾ അടച്ച് ഒരു മൃഗം പുറത്തെടുക്കുക. അപ്പോൾ അവർ ആ ഗ്രൂപ്പിലേക്ക് മടങ്ങുകയും ആ മൃഗത്തെ പോലെ ഒരാൾ ഊഹിക്കുന്ന ആളിനെ പോലെ പ്രവർത്തിക്കുകയും വേണം.
12 ന്റെ 05
മൃഗ സംരക്ഷണം
കുട്ടികളെ രണ്ടു ടീമുകളായി വേർതിരിക്കുക, സ്റ്റഫ് ചെയ്ത മൃഗങ്ങളെ വിഭജിക്കുക, അങ്ങനെ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ടീമിന് തുല്യ തുക വേണം. അവ സംരക്ഷിക്കപ്പെടേണ്ട ആവശ്യകതയിൽ സ്റ്റഫ് ചെയ്ത മൃഗങ്ങളെ വയ്ക്കുക (ഒരു വൃക്ഷത്തിൽ കിറ്റി, വേലിയിൽ കരയുന്ന കരടികൾ, കിടക്ക സൗകര്യങ്ങൾക്കിടയിലുള്ള പന്നി, മുതലായവ). ഓരോ ടീമും ഒരേ അളവിലുള്ള മൃഗങ്ങളെ രക്ഷിക്കണം. അവരുടെ എല്ലാ വിജയവും രക്ഷിക്കുന്ന ആദ്യ ടീം.
12 ന്റെ 06
സ്റ്റഫ് ആനിമൽ റിലെയ്
രണ്ട് ടീമുകളെ കളിക്കാരെ വിഭജിക്കുക. ഒരു ലൈനിലെ പിന്നിലേക്ക് വരിയിൽ നിൽക്കുന്നുണ്ടോ? തുടക്കത്തിൽ നിന്ന് 20 അടി അകലെ കുത്തനെയുള്ള മൃഗങ്ങളുടെ രണ്ടു ചങ്ങലകൾ സ്ഥാപിക്കുക. നിങ്ങൾ വിളിക്കുമ്പോൾ, "പോകൂ!" ലൈനിലാണ് ആദ്യത്തെ കുട്ടികൾ ചിതറിക്കിടക്കുക, സ്റ്റഫ് ചെയ്ത മൃഗത്തെ എടുത്ത് മുട്ടുകൾക്കിടയിൽ സ്ഥാപിക്കുക. അവർ അവരുടെ മൃഗങ്ങളെ വീഴ്ത്താതെ അവരുടെ ടീമുകളിൽ തിരിച്ചെത്തിയിരിക്കണം. അവർ തിരിച്ചു വരുമ്പോൾ, അടുത്ത കളിക്കാർ അതേപോലെ ചെയ്യണം. എല്ലാ മൃഗങ്ങളെയും ശേഖരിക്കുന്നതുവരെ കളി തുടരുകയാണ്. വിജയങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കുന്ന ആദ്യ ടീം.
12 of 07
ഏതൊക്കെയുണ്ടെന്നു ഊഹിക്കുക
നിങ്ങളുടെ എല്ലാ സ്റ്റഫ് ജന്തുക്കളെയും ഒരു വലിയ ബാഗിൽ സ്ഥാപിക്കുക. ഒരു സമയത്ത്, അന്ധാളിപ്പിച്ച കളിക്കാരെ അവർ ഒരു റാൻഡം മൃഗം പറിക്കാൻ ബാഗ് വന്നു. തമാശയുള്ള കളിപ്പാട്ടവും അനുഭവിക്കുന്നതും ഒരു മിനിറ്റ്. അത് ഏത് തരത്തിലുള്ള മൃഗം ആണ്.
12 ൽ 08
എയർബിയൻ ആനിമൽ
പാർട്ടി അതിഥികൾ ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുന്നുണ്ടോ? സ്റ്റഫ് ചെയ്ത മൃഗങ്ങളിൽ ഒന്നു എടുത്ത് അത് വായുവിൽ ചൂടാക്കുകയും (വൃത്തത്തിന്റെ മധ്യത്തിൽ). കളിക്കാർ അതിർത്തികളിൽ നിന്ന് മറ്റൊന്നിലേക്ക് പറിച്ചെടുക്കണം. മൃഗങ്ങൾ തറയിൽ എത്തുമ്പോൾ, അത് വലിച്ചെറിയുന്ന കളിക്കാരൻ (അല്ലെങ്കിൽ അത് ഏറ്റവും അടുത്തുള്ള കളിക്കാരനാണ്).
12 ലെ 09
സ്റ്റഫ്ഡ് അനിമൽ ഫ്രീസൻസ് ഡാൻസ്
ഫ്രീജ് നൃത്തത്തിന്റെ ക്ലാസിക് കായിക ഗെയിമിനോട് സമാനമാണ് ഇത്, എന്നാൽ ചില സ്റ്റഫ് ചെയ്ത മൃഗങ്ങൾ അതിൽ തട്ടിക്കളയുന്നു - അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ. കുറച്ച് മ്യൂസിക് പ്ലേ ചെയ്ത് കുട്ടികൾ നൃത്തം ചെയ്യും. അവർ ചെയ്യുന്നതുപോലെ, ഒന്നോ രണ്ടോ കൂട്ടുകാരുടെ കൂട്ടുകാർ മിഴികളിലേക്ക് ചൂലെടുക്കുക. അവർ നൃത്തം ചെയ്യുമ്പോൾ കുട്ടികൾ പരസ്പരം കൈയ്യടക്കുന്നു. സംഗീതം നിർത്തുന്നതോടെ എല്ലാവരെയും മരവിപ്പിക്കും. മൃഗങ്ങളെ പിടികൂടിയ കളിക്കാരെ പുറത്താക്കി.
12 ൽ 10
ആനിമൽ പെയിസ് ഷോ
ടോയ്ലസ് വസ്ത്രങ്ങളും വസ്തുക്കളും ചേർന്ന് ഒരു സ്ഥലം സജ്ജീകരിക്കുക. കുട്ടികൾ അവരുടെ മൃഗങ്ങളെ വേഷം ധരിച്ച് അവ ഫാഷൻ ഷോയിൽ പ്രദർശിപ്പിക്കാൻ അനുവദിക്കുക. വെളുത്ത, രസകരങ്ങളായ, തമാശയുള്ള, വിലപേശി തുടങ്ങിയവയ്ക്കുള്ള അവാർഡിനുള്ള അവാർഡുകൾ നിങ്ങൾക്ക് എല്ലാവർക്കും വേണ്ട സമ്മാനങ്ങൾ ഉണ്ടെന്ന് ഉറപ്പുവരുത്തുക.
12 ലെ 11
നിങ്ങളുടെ പരുക്ക് Pal കണ്ടെത്തുക
ഈ ഗെയിം കുട്ടികൾ അവരുടെ സ്വന്തം ടെഡി കരടികൾ അല്ലെങ്കിൽ സ്റ്റഫ് ജന്തു സുഹൃത്തുക്കളെ കൊണ്ടുവന്ന പാർട്ടികൾ ആണ്. എല്ലാ മൃഗങ്ങളെയും ശേഖരിച്ച് ഒരു ചിതയിൽ സ്ഥാപിക്കുക. അന്ധവിശ്വാസികളായ കളിക്കാർ അവരുടെ കുഴിയിൽ നിന്ന് ആരാണ് തിരഞ്ഞെടുക്കുവാൻ കഴിയുക?
12 ൽ 12
സ്റ്റഫ്ഡ് അനിമൽ വോക്ക്
നിങ്ങൾ മൃഗങ്ങളെ പാർട്ടി ഉപകാരങ്ങൾക്കായി നൽകുമ്പോൾ നിങ്ങൾ കളിക്കുന്ന ഒരു ഗെയിം ആണ് ഇത്. ഒരു കേക്ക് നടപ്പാതയ്ക്ക് സമാനമാണ്. ഒരു വൃത്തം ഉണ്ടാക്കാനായി മൃഗങ്ങളെ ക്രമീകരിച്ച ശേഷം കളങ്ങളിൽ ചാരം വരയ്ക്കുക (നിങ്ങൾ പുറത്താണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ചാൽ ഉപയോഗിക്കാം, ഉള്ളിൽ, ടേപ്പ് പേപ്പർ സ്ക്വറുകൾ തറയിൽ ഉപയോഗിക്കാം). സ്ക്വയറുക സംഗീതം ആസ്വദിക്കുക, കുട്ടികൾ സ്ക്വയറുകളിൽ നടക്കുക. സംഗീതം നിർത്തുമ്പോൾ, എണ്ണമറ്റ സ്ക്വയറിൽ നിൽക്കുന്ന ആരെങ്കിലും സദൃശമായ സ്റ്റഫ് മൃതിയെയാണ് വിജയിക്കുന്നത്.