ഈ രസകരമായ ബലൂൺ ഗെയിമുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങളുടെ ജന്മദിന പാർട്ടി അലങ്കാരങ്ങൾ ഗെയിം പ്രോപ്സിലേക്ക് മാറ്റുക.
11 ൽ 01
പേര് പോപ്സ്
ഓരോ വ്യക്തിയും അവരുടെ പേര് ഒരു ബലൂണിൽ എഴുതുക. മുറിവിന്റെ മധ്യഭാഗത്തേക്ക് അവരെ തട്ടുക. 30 സെക്കൻഡ് നേരത്തേക്ക് ടൈമർ സജ്ജമാക്കുക, അവർക്ക് കുട്ടികൾക്കുണ്ടാകുന്ന സ്തംഭവും പോപ്പും ഉണ്ടാകും. സമയം നീങ്ങുന്നതോടെ, അവരുടെ ബലൂണുകൾ കളിക്കാരെ പുറത്താക്കി. കളിക്കാരുടെ പേര് ഇപ്പോഴും 20 സെക്കൻഡിനുള്ള കളിക്കാരനിൽ ഇപ്പോഴും തുടരുന്നു. ഒരു ബലൂൺ മാത്രം തുടരുന്നതുവരെ ഹ്രസ്വമായ ഇടവേളകളിൽ കളിക്കുന്നത് തുടരുക. അവസാന ബലൂണിന്റെ പേരിലുള്ള കളിക്കാരൻ വിജയിയാണ്.
11 ൽ 11
നൂഡിൽ ലോൺസ്
ഓരോ കുഞ്ഞും പൂൾ നൂഡിൽ നൽകൂ. തറയുടെ മധ്യത്തിൽ വലിയൊരു കാർഡ്ബോർഡ് ബോക്സ് സ്ഥാപിക്കുക, എന്നിട്ട് അത് ഒരു കൂട്ടം പെരുകി ബലൂണുകൾ കൊണ്ട് ചുറ്റുകയും ചെയ്യും. ഒരു ടൈമർ സജ്ജമാക്കുക (ഏകദേശം അഞ്ച് മിനിറ്റ്) കുട്ടികൾ അവരുടെ കൈകാലുകൾ, പാദങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ ശരീരം ഉപയോഗിക്കാതെ ബോക്സുകൾ പെട്ടിയിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകാൻ നിർദ്ദേശിക്കുന്നു. ഈ ലക്ഷ്യം നേടാൻ അവർ നൂഡിൽസ് മാത്രമേ ഉപയോഗിക്കാവൂ. ബൂലുകളിലേക്ക് ബോക്സുകൾ ഉയർത്താൻ രണ്ടു സെറ്റുകളിലായി അവരുടെ പൂൾ നൂഡിൽസ് ഉപയോഗിക്കണം എന്ന് കണ്ടെത്തുമ്പോൾ ടീംക് വർക്ക് കളിക്കും.
11 ൽ 11
ബലൂൺ വേഡ് സെർച്ച്
അതിഥികളെ രണ്ട് ടീമുകളായി വിഭജിക്കുക. ആറു ബലൂണുകളിൽ ഓരോന്നിനും രണ്ട് സെറ്റുകളുണ്ട്. ആറ് ബലൂണുകളിൽ ഓരോന്നിനും WINNER എന്ന വാക്ക് ഉച്ചരിക്കാൻ അക്ഷരങ്ങൾ എഴുതുക. പാർട്ടി ഏരിയയ്ക്ക് ചുറ്റുമുള്ള ബലൂണുകൾ ചിതറിക്കുക. വാക്കർ അക്ഷരങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നതിന് കളിക്കാർ കളിക്കുന്നു. "വിജയി" എന്ന് പറഞ്ഞ് അവരുടെ ബലൂണുകൾ ശേഖരിക്കുകയും ക്രമീകരിക്കുകയും ചെയ്യുന്ന ആദ്യത്തെ ടീം കളി ജയിക്കും.
11 മുതൽ 11 വരെ
ബലൂൺ പിടിച്ചെടുക്കുക
ഫ്ലാഗ് ക്യാപ്ചർ ചെയ്യുന്നതിന്റെ ഈ ബലൂൺ പതിപ്പ് ഒരു ക്യാമ്പിംഗ് പാർട്ടി , ഫാമിലി റിയൂണിയൻ, വേനൽക്കാല പിക്നിക് അല്ലെങ്കിൽ അനേകം കുട്ടികളുള്ളതും ഔട്ട്ഡോർ സ്പെയ്സ് ധാരാളം ഉള്ളതുമായ ഇവന്റ് എന്നിവയ്ക്കായി രസകരമായ കളിയാണ്. കളിക്കാനായി കളിക്കാരെ രണ്ടു ടീമുകളാക്കി വിഭജിക്കുക. ഒരു നീല ടീമിനെ വിളിക്കുക, ഒരു ടീമിലെ ചുവന്ന ടീമിനെ വിളിക്കുക (അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ പാർട്ടിയുടെ തീം അനുയോജ്യമായ രണ്ട് നിറങ്ങൾ). ഓരോ കളിക്കാരനും റെഡ് ടീമിൽ ഒരു നീല ബലൂണും ഓരോ നീല ടീമിനെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്ന നീല നിറവും നൽകുക. ആദ്യം "അത്" ഏത് ടീമായി തിരഞ്ഞെടുക്കണം എന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കുക. മൂന്ന് മിനിറ്റ് നേരത്തേക്ക് സജ്ജമാക്കുക. എതിർ ടീമിന്റെ അംഗങ്ങളെ ടാഗുചെയ്യാൻ ആ സംഘം മൂന്നു മിനിറ്റ് ചെലവഴിക്കണം. ഒരു കളിക്കാരൻ എതിരാളിയെ ടാഗുചെയ്യുമ്പോൾ എതിരാളി ടാങ്കറിലെ തന്റെ ബലൂൺ നൽകണം. മൂന്ന് മിനിറ്റിനുശേഷം വശങ്ങൾ സ്വിച്ച് ചെയ്ത് മൂന്നു മിനിട്ട് കളിക്കുക. സമയം കഴിഞ്ഞിട്ടും ഓരോ ടീമും എത്ര ബലൂണുകളുണ്ടെന്ന് കണക്കാക്കുക (പ്ലേയിൽ പൊട്ടിച്ചതോ അല്ലെങ്കിൽ നഷ്ടപ്പെട്ടതോ ആയ ബലൂണുകൾ കണക്കാക്കുന്നില്ല). ഏറ്റവും ബലൂണുകളുള്ള ടീമാണ് വിജയിക്കുന്നത്.
11 ന്റെ 05
കളർ പോപ്പ്
കുട്ടികളെ രണ്ടു ടീമുകളായി വിഭജിക്കുക. ഓരോ ടീമിനും ഒരു വലിയ കൂട്ടം ബലൂണുകൾ നൽകുക (ഓരോ ടീമിനും വേണ്ടി ബലൂണുകളുടെ അളവ് കൂടുതലോ ഉപയോഗിക്കുക, ഓരോ സെറ്റ് വ്യത്യസ്തമായ നിറവും ഉണ്ടാക്കുക) ഒരു കസേര. "പോയി," ഓരോ ടീമിലും ഓരോ കളിക്കാരനുമുള്ള ആദ്യ കളിക്കാർ പ്രവർത്തിപ്പിക്കണം, അവയുടെ നിറമുള്ള ബലൂണുകളിൽ ഒന്ന് നേടൂ, കസേരയിലേക്ക് കൊണ്ടുവരണം, അത് പോപ്പ് ചെയ്യുന്നതുവരെ ഇരിക്കുക. പോപ്പ് ചെയ്യുമ്പോൾ, അടുത്ത കളിക്കാരനിൽ ടാഗ് ചെയ്യാൻ കഴിയും, പിന്നീട് അവർ ഒരു പുതിയ ബലൂൺ എടുത്ത് കസേരയിൽ ഇരിക്കുക. ഒരു സംഘം അതിന്റെ എല്ലാ ബലൂണുകളും പൊട്ടിക്കുന്നതുവരെ, പ്ലേ തുടരുന്നു. അങ്ങനെ ചെയ്യുന്ന ആദ്യത്തെ ടീമാണ് വിജയികൾ.
11 of 06
ബലൂൺ സ്വീപ് റിലെയെ
ഓരോ ടീമും ഒരു കൂട്ടം ബലൂണുകളും ബ്രൂമും കൊടുക്കുക. ഒരു ആരംഭ വരിയുടെ പിന്നിൽ നിവർന്നുനിൽക്കുക. നിരവധി അടി ഉയരം വരയ്ക്കുക. വേനൽക്കാലത്ത് ബൂളൂകൾ ഉപയോഗിച്ച് "ബൂം" ഉപയോഗിച്ച് പറിച്ചെടുക്കണം. ഫിനിഷ് ലൈനുകൾക്ക് പിന്നിലുള്ള എല്ലാ ബലൂണുകളെയും ഉൾക്കൊള്ളുന്ന ആദ്യത്തെ ടീം.
11 ൽ 11
ഹുല ഹൂപ്പ് റിംഗ് ടോസ്
നിലത്തു കിടക്കുന്ന പ്ലേസ് അവർ പരസ്പരം അൽപം അകലെ കിടക്കുകയാണ്. ഓരോ പെട്ടിയിലേക്കും ഒരു പോയിന്റ് മൂല്യം നൽകണം. പെയിന്റ് ചെയ്ത ഒരു ബലൂണിലെ സംഖ്യ എഴുതുകയും അത് മുകളിലേയ്ക്ക് കൂട്ടിച്ചേർക്കുകയും ചെയ്യുക. കളിക്കാർ ബലൂൺ ടോപ്പിംഗ് സ്ക്ക്ക്സുകളെ "റിംഗ്" ചെയ്യാൻ ശ്രമിക്കാൻ കുതിച്ചു ചാടാൻ കളിക്കാരെ പ്രാപ്തരാക്കുക. സ്കോർ പോയിന്റുകൾ അവർ സൂചിപ്പിക്കുന്ന മൂല്യങ്ങളിൽ അനുസരിച്ച് അവർ മോതിരം നിയന്ത്രിക്കുന്നു.
11 ൽ 11
ബലൂൺ ഡാർട്ട്സ്
ഒരു പെയ്ൽ ബോർഡ് ഷീസിൽ കുഴിച്ചിട്ടിരിക്കുന്ന ബലൂണുകളുടെ കെട്ടിടകളിലെ തിക്കി നിറയ്ക്കുക, അവയെ മറികടന്ന് സംരക്ഷിക്കുക. ബലൂൺ ബോർഡ് മൌണ്ട് ചെയ്യുക. കുട്ടികൾ ഒരു വരിയിൽ പിന്നിൽ നിൽക്കുന്നു, ഓരോ മൂന്നു തോക്കുകളും ബലൂണുകളിൽ എറിയുക. ഓരോ ബലൂണിലേയും ഒരു കളിക്കാരനുള്ള അവാർഡ് പോയിന്റുകൾ ഡാർട്ടുകൾ കൊണ്ട് പോപ്ടും.
11 ലെ 11
ബലൂൺ ക്യാച്ച് ഡാൻസ്
അവർ സംഗീതം നൃത്തം ചെയ്യുമ്പോൾ കുട്ടികൾ ഒരു ബലൂൺ ശേഖരിക്കുന്നു. സംഗീതം നിർത്തിയാൽ, ബലൂൺ കൈവശമുള്ള കളിക്കാരൻ മറ്റൊരു കളിക്കാരന്റെ പേരു വിളിക്കുകയും ആകാശത്ത് ബലൂൺ സ്പർശിക്കുകയും വേണം. കളിക്കാരന്റെ പേരു വിളിക്കപ്പെടുന്ന കളിക്കാരൻ തറയിൽ തട്ടുന്നതിന് മുമ്പ് അതിനെ ബലൂൺ ചെയ്ത് ശ്രമിക്കേണ്ടതാണ്. അവൻ പരാജയപ്പെട്ടാൽ, അദ്ദേഹം കളിയിൽ നിന്നും പുറത്താണ്. നിരവധി റൗണ്ടുകൾ തുടരുകയാണ് അല്ലെങ്കിൽ ഒരു കളിക്കാരനെ ഒഴിവാക്കി കളി തുടരുന്നു.
11 ൽ 11
ബലൂൺ കാൻഡി ഹണ്ട്
പാർട്ടിയുടെ മുൻപിൽ ചെറിയ അളവിൽ കാൻഡി ബാലൂണുകളായി വീതിക്കുന്നതിന് മുമ്പായി. പാർട്ടി സ്ഥലത്തിന് ചുറ്റും ബലൂണുകൾ മറയ്ക്കുക. കുട്ടികളെ ടീമുകളാക്കി തരംതിരിക്കുക. ഒരു നിശ്ചിത സമയത്തിനുള്ളിൽ അവയ്ക്ക് പല ബലൂണുകളും കണ്ടെത്താൻ അവരെ അയയ്ക്കുക. അവർ ഒരു ബലൂൺ കാണുമ്പോൾ, അവർ അതിനടിയിൽ നിന്നും അകത്തു നിന്ന് കാൻഡി വാങ്ങും. സമയം കഴിയുമ്പോൾ, ഏറ്റവും കാൻഡി ടീമിന് വിജയിക്കാനാകും.
11 ൽ 11
ബലൂൺ കളിക്കാർ
നിരവധി ബലൂണുകൾ പറച്ച് തറയിൽ വയ്ക്കുക. ഒരു മിനിറ്റ് നേരത്തേക്ക് ടൈമർ സജ്ജമാക്കുക. ഒരൊറ്റ യാത്രയിൽ കഴിയുന്നത്ര ശ്രമിക്കാനായി ശേഖരിക്കുന്നതിനായി ആദ്യ പ്ലേയർ ബലൂൺ പൈപ്പിൽ അയയ്ക്കുക. സമയം എത്തുമ്പോൾ, എത്ര തവണ ബോളുകൾ കളിക്കാൻ സാധിക്കുമെന്ന് എണ്ണുന്നു. ചിതയിലേക്ക് ബലൂണുകൾ തിരികെ നൽകുക. ഓരോ കളിക്കാരനും ഒരുപോലെ ചെയ്യാൻ അനുവദിക്കുക. ഏറ്റവും കൂടുതൽ വിജയങ്ങൾ നേടുന്ന കളിക്കാരൻ.