കുട്ടികളുടെ പാർട്ടി ഗെയിമുകൾ: വാലന്റൈൻസ് ഡേ പിക്സീഷ്യൻ

പിക്നിക് ഒരു രസകരമായ കുട്ടികളുടെ പാർട്ടി ഗെയിം ആണ്, വാലന്റൈൻസ് ദിനത്തെ പോലെ ഒരു പാർട്ടി തീമിയോ അവധിയോ ആവശ്യപ്പെടുന്നതിന് അത് നിങ്ങൾക്ക് അനുയോജ്യമാക്കാം. കുട്ടികൾക്ക് ഒരു ചെറിയ ഗ്രൂപ്പിലോ ഒരു മുഴുവൻ ക്ലാസ്മുറിയോ ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാൻ കഴിയുന്നതിനാൽ അതൊരു വളരെ എളുപ്പമുള്ള കളിയിലാണ്.

വാലന്റൈൻസ് ദിനം പ്ലേ ചെയ്യുന്നത് എങ്ങനെ:

നിങ്ങള്ക്ക് എന്താണ് ആവശ്യം:

നിർദ്ദേശങ്ങൾ:

  1. മൂന്ന് മുതൽ അഞ്ച് വരെ ടീമുകളെ തരംതാഴ്ത്തുക. ഒരു ടീമിന് ഒൻപത് കുട്ടികൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, അവർ നാലു പേരെ ഒരു ടീമിനെയും അഞ്ച് ടീമുകളെയും ഒരു ടീമിൽ ഉൾപ്പെടുത്തണം.
  2. അതുപോലെ, നിങ്ങൾക്ക് 20 കുട്ടികളുള്ള ഒരു സംഘം ഉണ്ടെങ്കിൽ അവരെ അഞ്ച് ടീമുകളായി വേർതിരിച്ച് രണ്ടു മത്സരങ്ങൾ നടത്താം. അല്ലാത്തപക്ഷം, കുട്ടികളുടെ ശബ്ദങ്ങൾ അന്യോന്യം മുക്കിക്കളയുകയും ചില കുട്ടികൾ അവഗണിക്കപ്പെടുകയും ചെയ്യും.
  3. വാലന്റൈൻസ് ദിനാധിഷ്ഠിത പദങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ പദങ്ങൾ പേപ്പർയിലേക്ക് എഴുതുക അല്ലെങ്കിൽ പ്രിന്റ് ചെയ്യുക, ഓരോ വാക്കും വാക്കുകളും ഒരു ചെറിയ സ്ട്രിപ്പിൽ വയ്ക്കുക, ഒരു പാത്രത്തിൽ സ്ട്രിപ്പുകൾ സ്ഥാപിക്കുക.
  4. കുട്ടികളായി, ഈ വാക്കുകളും ശൈലികളും പരിഗണിക്കുക: ഹൃദയം; പ്രണയ ലേഖനം; കാൻഡി ചോക്ലേറ്റുകൾ റോസാപ്പൂവ്; ബലൂണുകൾ തകർന്ന ഹൃദയം; സുഹൃത്ത് മധുരം പൂക്കൾ; പിങ്ക്; ചുവപ്പ്; ചോക്കലേറ്റ്; തേന്
  5. മുതിർന്ന കുട്ടികൾക്ക് മുകളിൽ പറഞ്ഞ വാക്കുകളും ശൈലികളും കൂടി പരിഗണിക്കുക: പ്രണയാഭ്യർത്ഥനയുടെ അമ്പടയാളം; വാലന്റൈൻസ് ഡേ കാർഡ്; ഹൃദയാഘാതം എനിക്ക് ഒരുമ്മ തന്നേക്കു; സംഭാഷണ ഹൃദയങ്ങൾ; ഒരു ഡസനോളം റോസാപ്പൂക്കൾ; പ്രണയം; എന്റേത് ആവുക; സുന്ദരി
  1. പകുതി പേപ്പറിന്റെ പാത്രത്തിൽ വറുത്ത് ഡ്രോയിംഗ് പാഡിന് സമീപമുള്ള ഒരു പാത്രത്തിൽ വയ്ക്കുക.

    ഓരോ കളിക്കാരനും ഡ്രോയിംഗ് പാഡിലേക്ക് ഒരു കളിക്കാരനെ അയയ്ക്കുന്നതായിരിക്കണം. കളിക്കാരൻ പാത്രത്തിൽ നിന്ന് ഒരു പത്രത്തിന്റെ സ്ട്രിപ്പ് എടുക്കുന്നു. അതിനു ശേഷം, എന്താണെന്നോ ഊഹക്കച്ചവടത്തിന്റെ ഒരു ചിത്രം വരയ്ക്കണം. ശരിയായ ടീമിൽ ആണെങ്കിൽ (അല്ലെങ്കിൽ തെറ്റായ ട്രാക്കിലാണെങ്കിൽ അവരെ നിരുൽസാഹപ്പെടുത്തുക), കളിക്കാരനെ നേരിടാൻ തന്റെ കളിക്കാർക്ക് കൈമാറ്റം ചെയ്യാനും, സംസാരിക്കാനും കഴിയില്ല.

  1. എത്ര പദങ്ങൾ ഈ വാക്യത്തിൽ കാണിക്കണമെന്നറിയാൻ കളിക്കാർക്ക് ഒരു വരികളുടെ വര വരയ്ക്കാനാകും.

    ഒരു ടോമർ സജ്ജമാക്കുക, പൂർത്തിയാക്കാൻ പ്ലെയർ 1 മിനിറ്റ് നൽകുക. അവന്റെ ടീം അംഗങ്ങൾ ശരിയായി ഊഹിച്ചാൽ, അവർ ഒരു പോയിന്റ് നേടുന്നു. സമയം മാറുന്നതിനു മുൻപായി അവർ ശരിയായ ഉത്തരങ്ങൾ കൊണ്ട് വന്നില്ലെങ്കിൽ, ശരിയായത് ആണെങ്കിൽ മറ്റ് ടീമിന് ഒരു സ്ഥാനം ഊഹവും നേടാൻ കഴിയും.

  2. പിന്നെ, ഡ്രോയിംഗ് പാഡിലേക്ക് ഒരു കളിക്കാരനെ അയയ്ക്കുന്നതിനുള്ള മറ്റൊരു ടീമിന്റെ അവസരമാണിത്.
  3. ഓരോ ടീമും വളരെ തിരിയാകുമ്പോൾ ഓരോ കളിക്കാരും ഡ്രോയിംഗ് പാഡിൽ ഒരു അവസരം (ഓരോ കളിക്കാരനും ഒരു കളിക്കാരൻ പോലും ഇല്ലെങ്കിൽ, ചില കളിക്കാർ രണ്ടുതവണ വരേണ്ടി വരും) കളി തീർന്നു . കൂടുതൽ പോയിൻറുകൾ നേടിയ ടീമാണ്.

നുറുങ്ങുകൾ